Ben Cousins de EA dijo que siente que cobrar 60 dólares por un juego es un modelo de negocio demasiado duro, e incluso llegó a calificarlo de "explotación" en una entrevista con Rock Paper Shotgun ("Piedra Papel Escopeta").
Para Ben, lo correcto es ofrecer acceso a los consumidores al juego antes de cobrarles, si les gusta estarán dispuestos a pagar, y si no pueden dejarlo sin perder nada.
Precisamente un modelo de este tipo es el que veremos en BattlefieldPlay4Free, el nuevo título en el que Ben está trabajando, un juego gratuito y enfocado al modo multijugador.
Para Ben, lo correcto es ofrecer acceso a los consumidores al juego antes de cobrarles, si les gusta estarán dispuestos a pagar, y si no pueden dejarlo sin perder nada.
Precisamente un modelo de este tipo es el que veremos en BattlefieldPlay4Free, el nuevo título en el que Ben está trabajando, un juego gratuito y enfocado al modo multijugador.
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