30 abril 2011

Zotac TX con AMD Fusion y nada de ruido


La Zotac Fusion-ITX WiFi A-series es una placa base que esta destinada a esas personas que les gusta armar sus ordenadores en este caso esta seria para un HTPC de gama alta el cual se lo da el nuevo AMD Fusion E-350. Otra de sus caracteristicas especiales es que  pequeña pero en realidad es muy poderoso.
Zotac AMD Fusion mini-ITX Se trata de una placa con formato mini-ITX que integra el AMD E-350, de tipo Fusion y que a su vez incluye tanto CPU (dos núcleos a 1.6 GHz.) como GPU (gráficos AMD 6310) básica pero suficiente para ciertas tareas. Dos slots para memorias de tipo DDR3 a 1.066 MHz. (admiten hasta 8 GB en total) con salidas de vídeo HDMI, DisplayPort y DVI, cuatro puertos USB 3.0 y seis 2.0 y WiFi 802.11n integrado. Se trata de una interesantísima opción, muy completa y preparada para tenerlo todo integrado tan sólo en la mainboard.

Zotac AMD Fusion mini-ITX
Otra caracteristica inusual que tiene la Zotac Fusion-ITX WiFi A-series es que tiene refrigeración pasiva, de forma que el ruido emitido es totalmente nulo. Ésto es algo muy importante para un ordenador de salón donde se busca un silencio absoluto para conseguir la máxima concentración en la película que estemos viendo.
El precio de la Zotac Fusion-ITX WiFi A-series aún no ha sido confirmado, pero estamos esperando a que salga en unos dias.

iDance Zero y i-Styler DJ para iphone o ipod

Aveces creemos que un iphone lo puede todo y esta es una de esas. Si has pensado en como ser un pequeño DJ utilizando tu ipod o iphone no creas que no puede ser verdad.
La forma mas facil , con base para un reproductor de Apple, es el iDance Zero. Además de la cuna para un equipo de apple, este dispone de una rueda de control para scratching en tiempo real y un procesador digital de la señal. El iPod o iPhone puede conectarse directamente al ordenador.
idance Zero

Apple planea competir con google earth?

Hace poco vimos en Anda la Osa  un post sobre el servicio que está preparando Nokia para sustituir a Google earth y ahora vemos que Apple ha reconocido que está "recopilando información de tráfico anónima para construir una base de datos de tráfico". Con esta tarea esperan poder ofrecer un sistema de "servicio de tráfico mejorado" en los próximos años para los usuarios de iPhone.
El caso es que Google ya tiene disponible actualmente con Google Maps la información que está recopilando Apple, por lo que parece que los de Cupertino están creando su propia alternativa para alejarse de los servicios de Android, su mayor rival a día de hoy en el sector móvil.
Es normal que apple quiera alejarce de la compañia que tiene el producto nº1 que compite con ellos ya que google maps es el primer servicio de mapas que tiene el iphone.

Es importante recordar que Apple compró Poly9 el pasado año y Placebase (competencia directa de Google Maps) en 2009, lo que añadido a las nuevas ofertas de trabajo de los de la manzana parece indicar claramente que la separación entre Apple y Google Maps es cuestión de tiempo. Que crees que pasará?

Las Nuevas Radeon HD 6750 y HD 6770

Estas no nos son sorpresas porque ya habiamos oido sobre ellas claro como rumores en su versión OEM. Finalmente AMD ha hecho oficiales a sus tarjetas de gama media Radeon HD 6750 y HD 6770
para ir a su pagina oficial hagan clic en los enlaces.


Los enlaces oficiales ponen que la Radeon HD 6770 dispone de 36 unidades de texturas y 720 Stream Processors, cuando el resumen de AnandTech marca 40 y 800. Y nos creemos lo que dice AnandTech básicamente porque estos datos técnicos son los mismos que los de las HD 5750 y HD 5770 y es que se disipan todas las dudas: estamos ante el mismo chip que las HD 5000 mencionadas, por lo tanto un chip Juniper renombrado a la serie HD 6000 y en este caso sí se puede aceptar el término refrito, puesto que no hay cambios en las especificaciones ni en las velocidades de reloj de las tarjetas.

caracteristicas completas
 

Las novedades introducidas en las HD 6750 y HD 6770 respecto a sus homólogas de la serie HD 5700 vienen a través de las BIOS de las nuevas tarjetas y ahí sí hay alguna novedad: se añade soporte para HDMI 1.4a, que gracias a UVD3 permite la visualización de Blu-Ray 3D. AnandTech sospecha que las BIOS de las HD 6700 y sus mejoras podrían reutilizarse, evidentemente de forma no oficial, en las HD 5700. También comentan que de esta forma AMD ya elimina la palabra ATi de todas sus tarjetas, puesto que las HD 5700 aún estaban bajo el paraguas ATi Radeon HD.

De momento se desconoce el precio de dichas tarjetas.

Nuevos Firefox 4.0.1 y Thunderbird 3.1.10

Mozilla ha actualizado sus dos programas estrella: el popular navegador Firefox y el gestor de correo Thunderbird.

Con este último llegamos a la versión 3.1.10 del programa, la actualización ya está disponible a través del sistema de actualizaciones automáticas y en la web oficial del programa. El listado de cambios revela que se trata de una actualización menor, pero no por ello menospreciable, hay mejoras de rendimiento, seguridad y estabilidad.
Firefox 4 recibe su primera actualización y llegamos a la versión 4.0.1, ya se puede acceder a dicha versión a través de la web oficial o a través del sistema de actualizaciones automáticas. El listado de cambios describe correcciones de estabilidad y seguridad.
Es muy probable que los fallos corregidos en ambos programas tuviesen el mismo origen o agujero de seguridad.

El sustrato de cristal más fino del mundo

La compañía japonesa Asahi ha presentado un nuevo sustrato de cristal tan delgado que es, hasta el momento, el más fino del mundo para pantallas táctiles, gracias a su grosor de apenas 0,28mm. Lógicamente su cara externa irá recubierta por una capa protectora de Dragontail.

Dicho tamaño supone una reducción de un 15% sobre el grosor del sustrato anterior de la compañía y entrará en fase de producción a finales de abril, es decir, ya mismo.
Se espera que su presentación oficial se realice el 15 de mayo en la Display Week 2011 que se celebrará en Los Ángeles.

29 abril 2011

Tablet de Sony con playstation2

Aunque nos parecia un rumor de internet Sony ha mostrado finalmente al público sus nuevas tablets, dos modelos totalmente diferentes que incorporan la Playstation Suite y, por tanto, permiten disfrutar de los juegos de PS1 y PS2.

Ambas tablets, conocidas como S1 y S2, cuentan con Tegra 2; Wi-Fi, 3G/4G, soportan transferencia de archivos multimedia DLNA entre dispositivos Sony y pueden ser utilizados como mandos a distancia de sus televisores y reproductores.
En cuanto a sus diferencias la S1 tiene una pantalla de 9,4" y pantalla única, mientras que la S2 cuenta con una pantalla dual con un tamaño de 5,5" cada una.
Estas maravillosas tablets deberían revolucionar los juegos mobiles ya que si pueden reproducir juegos de playstation2 no deberían tener competidores como Motorola con android Honeycomb 3.0 , no creo que los juegos android tengan más resoluciones y calidad de graficos como el de una consola de sobremesa (ps2).
observa el video trailer y comenta que te parece





Crysis 2 Nuevo Parche 1.4

Habrá que ver qué ocurre cuando salga el parche DX11, pero ya hay muchos proyectos de webs y/o usuarios trabajando en mejorar otra gran carencia del juego: las texturas, ya que resultan de baja calidad y más pensadas para consola que para PC. También se ha criticado el cierre a muchas opciones de la consola de comandos del juego y a la imposibilidad de echarle el guante a través de mods, cosa que finalmente parece que sí se podrá hacer a partir de este verano, según anunció Crytek. 

Ya está disponible para descargar el parche 1.4 de Crysis 2 para PC. El parche se descargará automáticamente al arrancar el juego. Si esto no ocurre, utiliza el archivo Crysis2Launcher.exe que hay en la carpeta C:\Archivos de programa\Electronic Arts\Crytek\Crysis 2\bin32.

Los cambios que contiene este parche son:
  • Añadida la opción de votar una expulsión.
  • Añadido el sistema de reserva de plazas para administradores de servidores.
  • Mejoradas las medidas anti-cheat.
  • Los objetivos no se completarán si acaban en zonas prohibidas.
  • Arreglados los módulos del Nanotraje que no pueden ser mejorados en algunas circunstancias.
  • Arreglados algunos errores al iniciar sesión en el Multijugador y que mostraba el mensaje "No es posible conectar a Gamespy".
  • Arreglado el fallo de desbloqueos de tokens que no se concedían a un jugador cuando salía de una partida antes de acabar la ronda.
  • Arregladas las inconsistencias con el zoon de las armas.
  • Arregladas las estadísticas obsoletas que se guardaban cuando un cliente salía en mitad de una partida.
  • Arreglada la opción de reiniciar el Nanotraje disponible en el nivel 50.
  • Arreglados varios fallos en las armas.
  • Arreglado un problema poco común cuando al auto-apuntar, al realizar una muerte silenciosa y al agarrar a veces no funcionaba en una IA.
  • Reducido el consumo de memoria de sonido.
  • Optimizados los efectos a pantalla completa en algunas tarjetas gráficas.
  • Optimizado el SSAO en algunas tarjetas gráficas.
 
 si no lo logras bajar automaticamente puedes bajarlo directo desde aqui
espero que lo disfrutes.

Google Docs actualiza la subida de archivos

Google ha informado a través de su blog oficial de tres próximas mejoras que nos ayudarán a subir mejor nuestros ficheros en Google Docs. La primera de ellas es la creación de un nuevo menú para subir ficheros, que sustituirá el botón que está presente en estos momentos.
Otra de las mejoras se encuentran en este menú, donde podremos escoger entre subir uno o varios ficheros, o subir una carpeta entera o acceder a la interfaz básica para subir simplemente un fichero.
La última mejora se aplica a la últimas versiones del navegador Chrome, con ellas podremos subir archivos simplemente arrastrándolos desde nuestro sistema hacia la lista de documentos de Google Docs, sin que tengamos que acceder a menús y paneles adicionales.

Yahoo! compra IntoNow

Yahoo! ha anunciado la adquisición de IntoNow, una joven empresa, liderada por un ex ejecutivo de Google, que permite a los usuarios identificar y compartir información de programas de televisión con sus amigos. La compañía trabaja en una aplicación para teléfonos móviles que explora las ondas de audio de los programas de televisión para identificar el programa que se está emitiendo. Una vez identificado el programa, se puede compartir la información con los amigos del usuario en redes sociales como Facebook y Twitter.
Dado que la aplicación permite a los usuarios identificar sus anuncios favoritos, esto podría venirle muy bien a Yahoo! para vender más anuncios en sus vídeos online.

28 abril 2011

Rabbids en la Realeza

Quién no se ha reído a carcajadas con las ocurrencias de los Rabbids??? pues creemos que nadie. Y estos conejos de la Ubisoft vuelven a la carga, pero ahora con relación a la Boda Real. Mejor vean el video... muy divertido como todos los de rabbid.


comenta que te pareció

La extraordinaria Zotac GTX 580

La ensambladora Zotac esta preparando una versión especial de la GTX 580 que contará con un VRM de 18 fases y una refrigeración realmente sorprendente que hará las delicias de los aficionados al overclock.
El VRM ocupará una buena parte del PCB de la tarjeta y utilizará MOSFETs de gama alta y condensadores de "clase servidor", gracias a lo cual el VRM será capaz de gestionar una carga de hasta 500W.
En cuanto a la disipación tenemos, por un lado, el cuerpo primario de disipación que recubre el VRM y la memoria de la tarjeta, mientras que por otro lado tenemos el cuerpo de aletas de aluminio con 6 tuberías de calor de 6mm, sobre el que se montan dos ventiladores de 120mm.
Por lo demás la tarjeta vendrá con ovelock de fábrica, funcionando a 850/1.700/4.400MHz en núcleo, shaders y memoria respecto los 772/1.544/4.008MHz de referencia. De momento no hay fecha de salida ni información sobre su posible precio.

Programa para crear base de datos


En este post quiero hablar sobre este programa
PowerDesigner es una aplicacion dedicada a la industria empresarial este permite crear las conocidas bases de datos.con este se puede programar y diseñar las base de dato de tu pequeño negocio para que tengas un registro de todo lo que has vendido o hecho de acuerdo a como sea tu pequeña empreza. 

Para aquellos que buscan una herramienta estándar de modelamiento para administración de meta-datos a nivel empresarial, PowerDesigner 12.0 ofrece innovaciones en Modelamiento de Procesos Empresariales, incluyendo soporte de simulación y procesamiento ejecutable de procesos de negocio, mayor integración con los ciclos de desarrollo de lenguaje como C# y VB.Net y técnicas más poderosas de generación inter-modelos, encadenamiento y sincronización. 

 Para poder ejecutar este programa se especificará por pasos abajo:   

1- Descarga el programa desde estos dos link:     PowerDesigner    Crack PD  

2- Extraer el programa con winnar   

3- Ejecutar el programa e instalarlo en la carpeta que quieras o simplemente instalalo en la carpeta por defectonota: tienes que recordar en la carpeta donde lo instalaste para usarlo luego.  

4- Luego extraen el archivo Crack y copia el archivo "power.designer.12.5.0.2169-patch" en la carpeta donde instalaste el programa.
 

 5- Ya copiado en la carpeta en dode lo instalaste Ahora ejecutalo y dale a el boton patch, ponle si y ahora en la ventana que te saldrá selecciona el unico archivo .dll y has doble clic en el.  6- Ahora si, borra el patch y ejecuta el program  "apdshell12"  y disfrutalo   (o has el deber rrapido que lla lo tienes que enviar)  

25 abril 2011

Nvidia más ecologica que nunca


NVIDIA Optimus se ha transformado en una buena forma de aumentar el tiempo de vida de los portátiles, y en la Computex de este año la marca verde planea lanzar su versión para escritorio, llamada NVIDIA Synergy.
Dejando la pregunta “¿Porqué lo cambiaron de nombre?” de lado, Synergy permitirá que los equipos puedan intercambiar el funcionamente del IGP y de la GPU discreta GeForce como sucede en los notebooks. Lamentablemente no es para todos los equipos, sólo funciona en chipset Intel H67 y Z68 (para Sandy Bridge), pero los fabricantes no tendrán que pasar por firmar contratos o pagar royalties para implementarlo.
Una de las cosas interesantes del sistema es que se pueden establecer perfiles para que la GPU discreta funcione al iniciarse determinado programa o videojuego mientras deja el IGP para el resto de tareas, o bien hacer el proceso de forma manual.
Pero ojo, tenemos a Virtu de Lucidlogix, que funciona tanto para AMD y NVIDIA pero con el desliz del pago de royalties. Va a ser interesante saber qué placas tendrán Virtu y qué otras usarán Synergy, ya que ahora la apuesta de Virtu radica netamente en su precio.

La nueva consola de Nintendo


Después de varios rumores de internet Nintendo por fin ha decidido comentar de forma oficial cuál es su siguiente plan en el mercado del entretenimiento. Ya tienen una nueva consola en la agenda, con un nombre por confirmar, que estará disponible para todos el próximo año.
Pero eso no es todo, como adelanto tendrán a la nueva consola en la E3 2011 de Junio, con varios demos jugables para la gente. En ese momento darán a conocer sus especificaciones y seguramente el nombre oficial a cambio de “Project Cafe”, que hasta ahora siguen siendo un misterio.
Los rumores apuntan a que usará un chip basado en la arquitectura R700 – el mismo presente en las Radeon HD 4000 – junto a un CPU de tres núcleos basado en PowerPC muy al estilo Xenon de XBOX 360 a mayores frecuencias. Comentan que su precio podría variar entre entre USD$350USD$400, y que su principal gracia sería un control con pantalla táctil, dejando de lado las apuestas de moda como el 3D estereoscópico y un nuevo sensor de movimento.
Dado que el rumor corría que su fecha de lanzamiento estaba entre finales del 2011 y principios del 2012, Nintendo reafirmando el próximo año como el momento electo para lanzarla aumenta mucho más la probabilidad de verla cerca de Enero, Febrero, o incluso Marzo. Quien crees que será la mejor consola de juego ahora?

Nokia lanza la competencia de Google Earth

Ppara los que compramos nokia alguna vez y no pudimos utilizar Ovi maps porque no tenía cobertura completa  ya nos podemos alegrar poque Nokia acaba de poner a disposición de sus usuarios su alternativa a Google Earth este seria Ovi Map 3D, un servicio para poder recorrer una función que nos permitirá recorrer las principales ciudades del mundo en 3D de una forma similar al servicio Google pero con muy pocas ciudades en comparacion con Google.
El nuevo servicio de Nokia cuenta con la cartografía 3D de las siguientes ciudades: San Francisco, New York, Miami, Boston, Chicago, Los Angeles, Las Vegas, Toronto, Londres, Helsinki, Estocolmo, Oslo, Copenague, Milán, Venecia, Florencia, Barcelona, Madrid, Praga y Viena. La Firma finlandesa ha asegurado que trabaja para adaptar el sistema a más ciudades.
Ovi Map también incorpora una modalidad para visualizar las calles al estilo de Google Street, aunque de momento esta función solamente está disponible para Londres, San Francisco, Helsinki, Oslo y Copenague.
¿creerias que este servicio llegara a alcanzar al de google? 

24 abril 2011

Ganar dinero desde tu cell con MT5 Iphone y Android



Mucha gente preguntó MetaQuotes para desarrollar una versión para móviles de MetaTrader 4 para Iphone. Por desgracia, la versión móvil de MT4 sólo está disponible para la plataforma móvil de Windows (Smartphones y Pocket PC, busque los enlaces de descarga en "descargas" de TA recuadro). Sin embargo, la buena noticia es que MetaTrader 5 estará disponible para Iphone y Android plataformas de Google! Fue confirmado recientemente por el personal de MetaQuotes en este hilo. El desarrollo de la aplicación Iphone está progresando, y será probablemente lanzado por primera vez. Las malas noticias es que no habrá una versión más para el Mobile platfrom Windows, Windows 7 estará teléfono también evitarse. Creo que esto se debe a la mala fama que tiene Microsoft con la infinidad de errores de Windows Mobile 6 y los drásticos cambios en el código en la versión 7.

Imagen

La aplicación Iphone MetaTrader 5 contará con un diseño uniforme que encaja perfectamente en la interfaz del Iphone. La aplicación es desarrollada desde cero y el 100% nativo para el sistema operativo Iphone. Asimismo, será diferente de la interfaz en MetaTrader 4 Windows Mobile. La fecha de lanzamiento no se conoce todavía. Si la versión móvil de Metatrader 5 es una de las razones por las que va a comprar un teléfono inteligente, esta información le ayudará a decidir qué plataforma comprar. Personalmente, me gusta el sistema operativo Android.

23 abril 2011

ADSL ADSL y comprar Nokia


El router ADSL es un dispositivo que permite conectar uno o varios equipos o incluso una red de área local

Diagrama de una red simple con un módem 2Wire que actúa como ruteador Firewall y DHCP.
Realmente se trata de varios componentes en uno. Realiza las funciones de:
  • Puerta de enlace, ya que proporciona salida hacia el exterior a una red local.
  • Router: cuando le llega un paquete procedente de Internet, lo dirige hacia la interfaz destino por el camino correspondiente, es decir, es capaz de encaminar paquetes IP.
  • Módem ADSL: modula las señales enviadas desde la red local para que puedan transmitirse por la línea ADSL y demodula las señales recibidas por ésta para que los equipos de la LAN puedan interpretarlos. De hecho, existen configuraciones formadas por un módem ADSL y un router que hacen la misma función que un router ADSL.
  • Punto de acceso wireless: algunos router ADSL permiten la comunicación vía Wireless (sin cables) con los equipos de la red local.
Como se puede ver, los avances tecnológicos han conseguido introducir la funcionalidad de cuatro equipos en uno sólo.

Módem inalámbrico.

iOS y Android bajan a Nintendo portable

El último año el mundo del videojuego portátil ha cambiado bastante, ya que pese a que Nintendo sigue con su dictadura, las nuevas plataformas móviles vienen pisando muy fuerte.

Si sumamos los números de iOS y Android, en 2010 ya acaparaban el 34% (en 2009 tenían el 19%) del mercado del videojuego portátil en los Estados Unidos, haciendo bajar considerablemente a Nintendo DS del 70 al 57 por ciento.

Con estos los datos de Flurry Analytics, está por ver cómo este 2011 evoluciona con la inclusión de la 3DS como principal baza de Nintendo, pero con los smartphones Android y iPhone ganando terreno a marchas forzadas.
Gran parte de este éxito es el grandísimo catálogo que los teléfonos tienen en sus tiendas de aplicaciones, normalmente a bajo coste o gratuitos.

Crear aplicaciones para WP 7 es más rápido

Dave Glover, desarrollador de Windows Phone, ha dicho que los desarrolladores se sienten más atraídos hacia la plataforma de Microsoft, ya que las herramientas de desarrollo son más maduras, y construir apps para Windows Phone es más rápido que hacerlo para Android.
Según Glover, el desarrollo de apps para Android requiere un mayor nivel de complejidad y además hay más malware dirigido a la plataforma de Google. Actualmente hay 38.000 usuarios registrados, aunque es muy probable que este número vaya creciendo de forma progresiva.

Serie de ASUS de bambú

La propia ASUS ha desvelado los detalles de su nueva serie de portátiles U43SD fabricados parcialmente con bambú. Esta nueva serie, que viene como actualización de la anterior U43, combina materiales como el aluminio y el bambú y cuenta procesadores Intel Core i5-2410M o Core i3-2310M, tecnología de intercambio gráfico NVIDIA Optimus, gráficos integrados Intel HD GMA y GPU discreta NVIDIA GeForce GT 520M con 1GB de memoria de vídeo.
Sus especificaciones se completan con su pantalla LED de 14" con una resolución de 1366 x 768 píxeles, cámara de 2MP, Bluetooth y USB 3.0 en algunos modelos, salida HDMI, Windows 7 como sistema operativo, hasta 8GB de RAM DDR3, HDD de 750GB, grabadora de DVD y lector de tarjetas 4 en 1.
Su peso total es de 2 kilogramos y comentan que ofrecería una autonomía de hasta 10 horas con una batería de 8 celdas, aunque todavía no hay detalles sobre su precio o fecha exacta de llegada.

Jugando Battlefield 3 (Gameplay)

Battlefield 3 sigue haciendo los dientes largos a sus fans. Después de anunciar su lanzamiento para noviembre, ahora llegan con un vídeo que muestra 12 minutos de acción real dentro del juego.

Podemos observar sin demasiado problema que los gráficos son muy realistas, los movimientos del grupo de soldados en el que se incluye el protagonista y acción bélica sin rodeos.

Samsung crea un CPU ARM de 2GHz para smartphones

Según una revista coreana de negocios Samsung está trabajando en una CPU ARM de doble núcleo a 2GHz y, al parecer, la compañía está convencida de que podrían ser los primeros en presentar una CPU de este tipo en algún momento de 2012 como parte de su marca Exynos.
Por otro lado, un alto cargo de Samsung afirmó que dicha CPU será ofrecida también al mercado de forma abierta, por lo que podríamos terminar viéndola en varios smartphones y tablets. En cuanto al rendimiento comentan que podría ser de "clase PC".
Por lo demás cabe destacar que otros fabricantes también están trabajando en sus apuestas ARM para el futuro, con la idea de ofrecer CPUs ARM de 3 y 4 núcleos.
¿como te imaginas que en un celular podrá haber mas potencia y rendimiento que en una PC pentium 4?

Xtion Pro el Kinect de ASUS

Asus ya presentó Prime Sense, su alternativa a Kinect para PC, durante el CES de este año y para el mismo tomó como referencia el modelo de Microsoft, ya que el Xtio Pro utiliza la misma tecnología base que Kinect.
De momento Kinect tiene de su parte la gran popularidad que ha adquirido, sobre todo, gracias a las diversas aplicaciones y utilidades desarrolladas por particulares, pero Xtio Pro ya cuenta con su propio SDK incluido en el paquete que permite crear nuevas aplicaciones, por lo que imaginamos que el aumento de su popularidad sólo es cuestión de tiempo.
Actualmente su disponibilidad se limita a Japón, donde tiene un precio de 240 dólares (166 euros al cambio), y se desconoce si llegará a otros países.

20 abril 2011

Primeros Modelos de nokia con wp7

Eldar Murtazin, editor de Mobile Review y conocido blogger ruso muy puesto en todo lo referente a Nokia, ha anunciado en su cuenta de Twitter que los primeros smartphones de la finlandesa con la plataforma de Microsoft serán el W7 y el W8.
Murtazin ha ido más allá, asegurando que el modelo W7 compartiría bastantes características de hardware con el recientemente lanzado X7 de Nokia, entre ellas la cámara de 8 megapíxeles con doble flash LED y autofocus. En lo que respecta al W8, será una versión del N8 de la compañía finlandesa. El experto también asegura que ambos contarán con procesador Qualcomm.
Para aquellos que esperan ver los dispositivos cuanto antes, Murtazin ha afirmado que éstos se pondrán a la venta antes de que finalice el año, habiendo muchos más modelos para el próximo año.

Disipador ventilador universal

Alpenfohn ha lanzado Heidi 2, un disipador universal para GPU con 50 aletas de aluminio, base de aleación de cobre y níquel con 6 tuberías de calor y un ventilador de 120mm.
Sus medidas son de 144 x 133 x 62 mm, tiene un peso de 450 gramos y es compatible con una amplia gama de tarjetas gráficas: AMD/ATI Radeon HD 6850, HD 6870, HD 5870, HD 5850, HD 5770, HD 5750, HD 5670, HD 4870, HD 4860, HD 4850, HD 4830, HD 4750, HD 4670, HD 4650, HD 3870, HD 3850, HD 3690, HD 3650, HD 3450, HD 2600, X1900; y NVIDIA GeForce GTX 460, GTX 200 series, GTX 250, GT 240, GT 220, GT 210, 9800 GTX+/GTX/GT, 9600 GT, 8800 GT/ GTS(G92), 8600, 8500, 8400, 7900 GTX/GT/GS, 7800 GTX/GT, 7600, 7400, 7300 y 6600. De momento no hay detalles sobre el precio.

Portatil Gamers Alienware M11x R3

Portátiles para jugadores. Eso es lo que solemos ver de Alienware cuando se decide por una de estas unidades de última generación y características casi impropias para un portátil. Ahora ya podemos saber gran parte de las especificaciones del que será el modelo M11x R3.
 
Empleará la plataforma Sandy Bridge para desatar todo su poder, pudiendo elegir en la configuración final entre un Core i5-2537M (2,3 GHz), un Core i7-2617M (2,6 GHz) o un Core i7-2657M (2,7 GHz). Podremos optar por 1, 2, 4 y 8 GB de
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memoria RAM DDR3 a 1.333 MHz, por discos duros entre 250 y 750 GB SATA II 7.200 rpm, o bien un SSD Samsung P810.

El resto de opciones incluyen Wifi, 3G, Wimax 4G, LTE, batería de 8 celdas, cargador de 90 vatios, y una pantalla de 11,6 pulgadas a 1.366 x 768 píxeles con retroiluminación led y acabado brillante. No se han dado detalles sobre la gráfica dedicada que, se supone, deberá incorporar. Y tampoco se sabe el precio final del producto, pero a buen seguro que no será precisamente barato.
Se espera que salga a la venta en este mes.

M18x un Super Alienware

Como ya todos sabemos alienware es una marca especializada en compactar los mas potentes softwares del mercado para crear un computador.
Hace algunos días se conocían antes de tiempo las características del modelo de 14 pulgadas, ahora llegan las especificaciones del Alienware M18x de la próxima generación, que está apunto de llegar.
Este ordenador, que tendrá una pantalla de 18 pulgadas de diagonal, habrá un procesador Intel Core i7 Extreme con overclock a 4 GHz, acompañado por un juego de dos tarjetas gráficas configuradas en CrossFireX o SLI y hasta 32 GB de RAM. Además, habrá un conector eSATA, salidas HDMI y VGA, además de un slot para tarjetas SD.

Su precio, que de momento sólo se ha anunciado en Canadá, será de aproximadamente unos 2.000 dólares pero es un buen precio a pagar si queremos compararlo con el precio de un macbook-pro no lo crees?

17 abril 2011

Como utilizar Cydia (iphone)

En este recopilatorio podéis encontrar las mejores fuentes para poder descargarnos herramientas, tonos, aplicaciones, juegos, emuladores y todo de forma gratuita desde nuestro iPhone o iPad.
Cydia_00Si alguno desconoce cómo añadir una source, repositorio o fuente, o para qué sirve, añadir una nueva Source nos sirve para instalar aplicaciones desde otro repositorio diferente a los que ya vienen preinstalados en Cydia, ya que en este repositorio vamos a encontrar alguna aplicación o utilidad que no se encuentra en los anteriores, como por ejemplo la importantísima utilidad AppSync que nos va a permitir sincronizar aplicaciones a traves de iTunes con nuestro iPhone o iPad, y en los repositorios que vienen en Cydia, no la vamos a encontrar. Por lo tanto, debemos saber añadir sources nuevas:
Una vez que entramos en Cydia, buscamos la opción Manage que se encuentra como cuarta en la barra inferior de la aplicación.
Cydia_01
Una vez aquí vamos a entrar en Sources y veremos los repositorios que tenemos instalados.

16 abril 2011

Memory Stick PRO de 50GB

Sony ha subido el listón de sus tarjetas Memory Stick PRO con la gama HG Duo HX, capaces de soportar tasas de transferencia de 50 MB/s.
Están diseñadas especialmente para cámaras de fotos y vídeo de gran calidad, en la que sea necesario almacenar una gran cantidad de datos por segundo, aunque también harán su papel en las consolas portátiles al aligerar los tiempos de carga.
Se distribuyen en tamaños de 8, 16 y 32 GB, con precios que oscilan entre los 40€ y 140€.

Nueva Geforce 8400GS remodelada

Hace más de tres años que NVIDIA lanzó su 8400GS, tarjeta gráfica de gama baja dentro de la serie 8000. Dicha tarjeta cosechó bastante popularidad dentro de su gama y el caso es que actualmente todavía se comercializa.
Esta popularidad ha llevado a NVIDIA a dar un pequeño empujón a esta veterana tarjeta con la revisión 3, en la que han incluido a la tarjeta salida HDMI, soporte DirectX 10.1 y fabricación de la GPU en 40nm. Es importante destacar que la revisión 2 de esta tarjeta se materializó en las 9300 GS y GE, que aparecieron 6 meses después de la llegada de la 8400GS.
Por lo demás dicha revisión utiliza el núcleo GT218, el mismo sobre el que se basan las GT 205 y GT 210.

Rendimiento de GeForce GTX 590

Hoy les traemos un artículo donde ponen a prueba la GeForce GTX 590 Ultra Charged del ensamblador PoV en colaboración con TGT. Esta tarjeta de doble GPU funciona a 692/1.383/3.710 MHz en núcleo, shaders y memoria con un total de 3GB de GDDR5 (1,5GB por GPU).
Entrando en los resultados vemos que en Aliens vs Predator el overclock de este modelo le da a la tarjeta el empujón necesario para situarse casi al mismo nivel que una HD 6990 con el overclock de la segunda BIOS activado. Frente a la GTX 590 de referencia la diferencia no es abultada pero sí apreciable.
En Metro 2033 podemos ver que el overclock apenas aumenta el rendimiento entre 1 y 3 FPS más, dándose un resultado muy ajustado y similar entre las HD 6990 y las GTX 590 con la configuración máxima, mientras que en pruebas sintéticas como TessMark incluso una GTX 560 Ti obtiene un resultado superior a una HD 6990 con la BIOS de overclock activada.
La conclusión es sencilla, el "casi empate" entre la HD 6990 y la GTX 590 sigue siendo algo evidente en juego real, incluso al probar este modelo con overclock. Frente a una GTX 590 convencional ofrece un rendimiento un 12% superior. El precio de este modelo es de 680 euros.

Windows 7 es más usado que XP

Hace ya un año y medio que Windows 7 se puso a la venta y los últimos datos de la firma de análisis StatCounter, han puesto de manifiesto que este sistema ya cuenta con un 32,2% de cuota de mercado, superando a Windows XP, que ostenta un 30,7%.
Pese a las numerosas críticas vertidas contra Vista, este sistema operativo contaría con un 19,5% de cuota de mercado en Estados Unidos, tras él se situaría Mac OS, con el 14,8%. A nivel global, StatCounter reporta un porcentaje del 31,5% para Windows 7 mientras XP se mantiene como el SO más usado, con un mayoritario 46,8%.
En estos momentos Microsoft se encuentra trabajando en Windows 8, un sistema especialmente optimizado para tablets, que se encontraría en una fase muy temprana en su desarrollo.

HTC supera a Nokia

HTC sigue recogiendo sus buenos resultados, que ya sitúan a la empresa taiwanesa por encima de la todopoderosa (hasta hace unos años) Nokia en valor bursátil.
Después de que la finlandesa cayera un 20% tras el acuerdo con Microsoft para instalar Windows Mobile como sistema operativo principal de sus teléfonos y que HTC se revalorizada un 400% en este último año, ha hecho que la primera valga actualmente 33.500 millones de dólares, y que la segunda ya esté valorada en 33.800 millones.
De nuevo, la principal razón de este cambio radical en HTC se puede deber a la adopción de Android como principal sistema operativo, dejando en un segundo plano los Windows Mobile que, hasta no hace mucho, eran su principal apuesta.

GeForce GTX 560 Ti Hawk

MSI ha lanzado su nueva GeForce GTX 560 Ti Hawk, una gráfica con un alto grado de personalización y con un sistema de refrigeración mucho mejor al que viene de fábrica.
El disipador incorporado, el Twin Frozr III promete rebajar las temperaturas hasta 17 grados respecto al modelo de referencia, basándose en cuatro heatpipes de cobre y una base de cobre chapada con níquel.
Por supuesto, las frecuencias de trabajo también se han elevado para dar más rendimiento, colocando la GPU a 950 MHz con 384 núcleos CUDA, los shaders a 1.900 MHz y la memoria GDDR5, que es de 1 GB y con una interfaz de 256 bits, funciona a 4.200 MHz.
El producto se completa con soporte para SLI de dos gráficas, y salidas dual-DVI y mini HDMI.
Consume 180W y cuesta 234€.

Serie HD 7000 de las Radeon

Según apuntan desde DigiTimes, la producción de la próxima generación de gráficas de AMD, las Radeon HD 7000, estaría a punto de entrar en fase de duplicación masiva.

Estos modelos de gráfica, que vendrían a sustituir la extensa gama de modelos actual poco a poco, tendrían como base el chip de la actual HD 6970, pero fabricado a 28 nm.
Las Southern Islands, el nombre en clave de las HD 7000, se espera que lleguen en julio. Veremos si los rumores son ciertos.

Sony OLED

Sony ha presentado dos nuevos monitores con tecnología OLED orientados al mercado profesional, uno de 17 pulgadas y otro de 25.
Ambos tienen resolución FullHD (1920x1080 píxeles), ofreciendo una mejor relación de contraste que las pantallas LCD normales, mientras que se consume menos energía.
Las conexiones de estos modelos incluyen dos 3G-SDI, HDMI, vídeo compuesto y Ethernet.
Sus precios son, respectivamente, de 4.900 y 7.400 dólares. Muy lejos todavía del consumidor normal, pero ya empieza a verse esta tecnología.
Sony ha presentado dos nuevos monitores con tecnología OLED orientados al mercado profesional, uno de 17 pulgadas y otro de 25.
Ambos tienen resolución FullHD (1920x1080 píxeles), ofreciendo una mejor relación de contraste que las pantallas LCD normales, mientras que se consume menos energía.
Las conexiones de estos modelos incluyen dos 3G-SDI, HDMI, vídeo compuesto y Ethernet.
Sus precios son, respectivamente, de 4.900 y 7.400 dólares. Muy lejos todavía del consumidor normal, pero ya empieza a verse esta tecnología.

Proximo Wii mejor que el 360 y el ps3


Por ahora no pasa de ser un rumor, pero varios sitios reputados en la materia citaron fuentes confiables que aseguran que Nintendo está listo para estrenar una nueva consola, la cual incluso sería en HD.
La máquina -a la que aún no se le conoce nombre- vería la luz durante la feria E3 2011, que se desarrollará en junio en Los Angeles (o incluso antes), sería más potente que la Xbox 360 y la PlayStation 3, y soportaría juegos en HD/Full HD además de ser completamente retrocompatible con los juegos de la actual Wii.
Cierto o no, suena lógico que Nintendo esté apurando el proceso para contar con un equipo que suceda a la Wii, que lleva cinco años en el mercado y que ha significado la pérdida de fanáticos y desarrolladores que comenzaron a inclinarse por las plataformas de Sony y Microsoft. Ya le estaría mostrando la consola a desarrolladores externos para que comiencen a preparar sus juegos para un hipotético lanzamiento que sería a fines del 2012.

15 abril 2011

El emulador de Nintendo 64 en Android

Esta semana te presentamos una nueva aplicación creada por YONGZH, nos referimos a N64oid, el emulador de Nintendo 64 para Android. En Wayerless lo estuvimos probando para que lo conozcas y veas cómo corre este nuevo emulador.
N64oid es el primer emulador de Nintendo 64 disponible para Android y fue lanzado el pasado 4 de marzo. YONGZH es un conocido programador de emuladores para Android y ha creado los emuladores GameBoid (GBA), SNesoid Lite (SNES), Nesoid Lite (NES) y Gensoid Lite (Sega Genesis), Ataroid (Atari), GBCoid (GBC), y ahora se le suma N64oid.
En Wayerless realizamos un video para que veas en acción a N64oid corriendo diferentes juegos en un Samsung Galaxy S.

Como viste en el video, el emulador funciona muy bien con algunos juegos como el F-Zero X, pero se pone algo lento en otros juegos como Zelda. Pero, la velocidad de los gráficos mejora cuando se desactiva el audio desde el menú del emulador, y hablando de audio, te cuento que el audio sale en estéreo. Eso si, no todos los juegos existentes de N64 funcionan en este emulador.
Personalmente probé algunos juegos y estos fueron los que funcionaron:
  • Banjo-Kazooie
  • BattleTank – Global Assault
  • F-Zero X
  • La Leyenda de Zelda – Majora’s Mask
  • La Leyenda de Zelda – Ocarina of Time
  • Mario Kart 64
  • Mario Party (con algunas fallas)
  • Mario Party 2 (con algunas fallas)
  • Mario Party 3 (con algunas fallas)
  • Super Mario 64
  • Turok (los personajes salen sin rostro)
Y estos los probé también, pero no funcionaron o los controles no respondian:
  • Cruis’n USA, World y Exotica
  • Micro Machines 64 Turbo
  • Rayman 2 – The Great Escape
  • Resident Evil 2 (funciona en algunas partes, sin audio y demora en cargar)
  • Donkey Kong 64 (funciona pero los controles no responden)
El emulador es muy parecido estéticamente al ya existente para PlayStation, refiriéndonos obviamente a los controles en pantalla. También puedes utilizar el acelerómetro como si fuera un control analógico, ideal para utilizarlo con Mario Kart 64, puedes también controlar la transparencia de los controles en pantalla o cambiar el orden, etc.
Intentamos probar el emulador en un LG Optimus One, pero lamentablemente el equipo no quiso instalar la aplicación dando el error “No está instalada la aplicación”. Podríamos haberlo probado en un Sony Ericsson Xperia X10 pero lamentablemente este equipo no es multitouch, entonces no tendríamos cómo controlarlo.
Lamentablemente para algunos, esta aplicación es de pago y su valor es de $5,99 dólares y se encuentra disponible en Android Market para su descarga. Lo más recomendable sería utilizar este emulador en equipos con un hardware algo potente para que el rendimiento de la aplicación sea la mejor.
Puedes comprar y descargar la aplicación desde Android Market haciendo click AQUÍ. Eso si, en Android Market a veces la aplicación está disponible y a veces no, así que si no la encuentras, te recomendamos buscar el emulador en algún buscador.

Toda la guia sobre Crysis 2

Pónganse encima el Nanosuit, ármense de una SCAR con mira láser y tengan a mano las granadas. Crysis 2 llegó con la promesa de ser uno delos mejores FPS del año, y también uno de los que mejor se ven. Según el visor, tenemos varias opciones tácticas para llevar a cabo esta operación, sin embargo el objetivo primario es mostrarles porqué la nueva creación de Crytek merece tu tiempo. Para allá vamos.

Me llamaban Prophet, recuérdame…

Crysis 2 se inicia 3 años después de los sucesos ocurridos en Crysis y Crysis: Warhead. Los aliens terminaron con la supremacía en las Islas Lingshan, y lentamente empezaron a evolucionar en las narices de la humanidad. A través de un virus mortal, logran contaminar gran parte de Nueva York, uno de los lugares más poblados del planeta, a tal punto de dejarlo en una auténtica crisis epidémica que la compañía militar privada CELL ha decidido contener, mientras los aliens, llamados Cephs, empiezan a aparecer.
Algo en lo que se esmera Crysis 2 es contar una historia de mejor manera. Para ello no sólo usa los típicos recursos, sino que también usa mucho la presentación visual de una ciudad envuelta en el caos y con Ley Marcial encima. Desde personas delirando, hasta tipos intentando ayudar en vano, todo cuenta lo que ha sucedido en los últimos días. Contar una historia a través de lo visual más que diálogos precisos no es una tarea fácil, y es algo que agarra más vuelo entrando a la segunda mitad. Sí, el principio es más o menos lento, pero luego se pone más interesante. Respecto al final, bueno… a más de alguien no le gustará porque no hay épica batalla, jefe final, o una asombrosa cinemática para compensar.
La calidad gráfica de Crysis 2 es simplemente abrumadora. Todo está muy detallado, y los escenarios de una Nueva York en ruinas son muy variados. Tanto en espacios cerrados como en lugares abiertos, el realismo gráfico que el CryEngine 3 nos ofrece no tiene comparación en consolas y mucho menos en PC – sí, probamos ambas versiones del juego. Aunque algunos pueden diferir por algunos detalles, el juego se ve el 90% bien, y la Inteligencia Artificial cumple de la misma forma la gran mayoría del tiempo. Sobre lo último, irán donde tu última posición conocida, investigarán cuerpos muertos (dejándolos listos para un remate con C4) e intentarán flanquearte, y las contadas veces donde no anda bien verás a un tipo está pegado a una pared o intentando salir entre objetos. Mientras los humanos buscarán cubrirse de las balas y buscar tus lados, aliens con más cuerpo aprovecharán su volumen o agilidad para pegarte de frente y cerrarte los espacios para maniobrar.
Este juego deja claro que no es necesario invertir en una computadora top. La guía que publicamos hace unos días demuestra que una Radeon HD 5770 o GeForce 550 Ti es suficiente para moverlo incluso a 1080p (Full HD) en calidad “Extrema”. De hecho, es posible mejorar el rendimiento al desactivar el Anti-Aliasing que viene por defecto por medio de un programa no oficial. Algo que preocupa mucho es que Crysis 2 no posee opciones avanzadas para las gráficas de forma amigable, siendo el único recurso (por ahora) usar un programa no oficial para editar las opciones – menos mal, se supone que hoy lanzan un parche.

Conviértete en el arma

A diferencia del anterior, el juego es más lineal. Básicamente debes ir de un punto A a un punto B, y como los escenarios son más pequeños, las rutas a elección son más cortas y estrechas. Es una lástima para quienes esperaban tener muchas más posibilidades al trazar su propia ruta y pasear por grandes tramos como en Crysis o Crysis: Warhead, pero es difícil no sentirse contento con las diferentes formas de pasar un escenario.
La jugabilidad 100% abierta que te permitía incluso no matar a nadie para cumplir el objetivo aún está presente, pero el juego intentará hacerte la vida imposible si quieres convertirte ninja durante todo el tiempo. Nueva York no es un lugar abierto y tranquilo como las islas paradisiacas, mucho menos cuando se está cayendo a pedazos, lo que te obliga a repartir plomo la mayoría del tiempo. Aunque claro, si Crysis era infinitamente rejugable por las posibilidades que ofrecía, Crysis 2 lo es menos, dejando la campaña de un jugador limitado a unas dos pasadas más usando otras aproximaciones en la batalla.
Algo que hace muy bien es otorgarte diferentes tácticas para aprovechar bien tu entorno y las posiciones estratégicas durante la gran mayoría de la campaña individual. También puedes tomar la opción de aproximarte a tu modo, o derechamente a lo Rambo, pero es mucho más difícil de batallar que utilizando sabiamente un lugar alto para esnipear, para luego desplazarse a un flanco y rematar al resto desde una MG, por citar un ejemplo.
Morir por X razón te costará empezar desde la última partida guardada automáticamente, ya que el juego deja de lado los puntos de salvado manuales que teníamos en iteraciones anteriores. Ustedes ya saben el resultado: el juego se torna más fluído y empiezas a pensar más tus decisiones que andar a prueba-y-error, pero si un nivel cuesta mucho se puede tornar frustrante y dejándote con la única opción de bajar la dificultad. Lo hubiese extrañado en Crysis donde los largos tramos son grandes, pero aquí no tanto si tiendes a escapar cuando te superan en número.
El nanotraje no es más un intento de traje superpoderoso como lo era en Crysis que te permitía esconderte en los siempre-presentes arbustos, sino más un compañero táctico y algo más débil. Se ha integrado más al juego además de obtener una nuevas características. A medida que eliminas aliens, llamados Cephs, puedes capturar Nano Catalyst de aquellos caídos para canjearlos por diferentes habilidades, que te permitirán estar tácticamente un paso más adelante. Saber desde dónde te están disparando, ver las pisadas de tus enemigos, y hasta silenciar tus pasos, son unas de las ventajas que hacen de Crysis 2 más que un juego de disparar a todo lo que se mueva. Es tú decisión eliminar a todos los aliens para capturar más Nano Catalyst y actualizar tu traje, o literalmente hacerte un fantasma y pasarlos de largo para no gastar balas – que en algunas ocasiones se hacen escasas si no localizaste las recargas con anterioridad.
Los modos del traje se han simplificado a más no poder. Gracias a ello, el juego se hace más fluído a la hora de pelear y desplazarte. Sólo necesitas dos botones para casi todo, el que activa el Modo Armadura y el Modo Invisible. Para el caso del Modo Poder, que se ha mezclado con el Modo Velocidad, se ha integrado a los movimientos físicos. Por citar dos ejemplos clásicos, si presionas un poco más el botón de salto podrás llegar más lejos, si llegas al borde de algo subirás automáticamente, y al correr usarás la energía del traje para hacerlo ir más rápido. Frente a Crysis, la secuela es un gran paso adelante respecto a evitar que el jugador se maree con tantos botones y configuraciones. En lo personal, mantener presionado [Shift] mientras disparo para mejorar la puntería es mi técnica preferida.
Cubrirse detrás de lugares y ladearse para disparar era algo muy arcaico en Crysis, medio mundo está de acuerdo en eso. En eso la secuela da 10 pasos adelante y de muy buena forma, pinta para ser una de las mejores mecánicas en todos los FPS que dan vuelta por el mercado por ahora, Killzone 3 incluido. Verán, cuando se colocan detrás de algo que parece potencialmente un resguardo, aparecerá en pantalla la opción de presionar el botón derecho del ratón para asomarte a un lado o arriba. No hay ningún otro botón más, y puedes salir o entrar con cualquier libertad, algo que hace la batalla más fluida y menos abierta cuando los enemigos saben de tu posición.

Más vale acompañado que solo

El giro que ha dado el multijugador es grande. Crysis Wars nos ofrecía varios interesantes modos para jugar, de los que destaco el modo “Nodos” que se trataba de controlar lugares de la batalla, juntar puntos, y canjearlos por armas o vehículos. Ahora no tenemos nada de eso, sino una aproximación a lo Modern Warfare a la batalla a través de 12 mapas, reminiscencias de la campaña individual.
Además de los clásicos modos Instant Action (Free-For-All), Team Instant Action (ídem pero por equipos), y Capture the Relay (Capturar la bandera), existen tres otros modos muy interesantes. El primero es Crash Site, que en simples palabras se trata de controlar pods alienígenas que caerán al azar en algunas partes del mapa, siendo el equipo ganador el que los controle por más tiempo. Esto genera que la acción esté siempre rotándose en el mapa y no se generen los llamados “agujeros negros” – donde muchos convergen para repartir balas – de forma permanente.
El segundo y tercero son Extraction y Assault. Ambos se tratan de defender un objetivo que el otro equipo intentará recuperar. En Extraction un equipo debe “extraer” dos cilindros gigantes, que al entrar en contacto cercano uno mejora el escudo y el otro la invisibilidad, haciendo mucho más dinámico el juego y difícil de conquistar; la constante comunicación en el equipo es vital para ganar. En Assault, el equipo que defiende está mejor preparado en términos armamentísticos, mientras que el que ataca puede hacer uso exclusivo del Nanosuit. Sobre este último, lo encontré más interesante y entretenido que Extraction, ya que no hay tanta cooperación entre miembros involucrada. De hecho pasé más tiempo en Assault y Crash Site que en los otros modos.
Aunque personalmente extraño el interesante multijugador de antaño, el nuevo no es del todo malo. Para aquellos buscando un punto de comparación, piensen en Modern Warfare algo más dinámico, sin tantos premios locos, y con Nanosuit. Aquí el peso táctico es mucho más grande que en otros juegos, y utilizar las habilidades de tu traje, te podrán servir de mucho. Ganar experiencia y mejorar el traje pueden equilibrar la balanza si te topas con tipos más pro que tú. Definitivamente es un modo donde terminarás aterrizando sí o sí después de pasar la campaña individual un par de veces, o incluso antes.
Para nuestra mala fortuna, EA no ha dispuesto servidores en Sudamérica por lo que los altos pings hacen de este apartado una plantación de campers y snipers, además de promover la frustración - mueres muy seguido y el lag sólo te permite disparar a lo que está estático, que es bien poco. Si bien Crysis 2 hace muy buen trabajo ocultando los efectos adversos del lag, la ausencia de Servidores Dedicados hace que el juego sólo funcione bien si vives en Norteamérica/Europa. Esperamos que sea sólo por el momento.

La humanidad tiene una esperanza: tú

La nueva obra de Crytek es un título con sentimientos encontrados. Por una parte, Crysis 2 es simplemente uno de los mejores FPS que ofrece el mercado, y uno de los mejores vistos. Con la idea de dar varias opciones para tomar a los enemigos, diferentes caminos para desarrollarte en la batalla y una calidad gráfica insuperable en las tres plataformas, es difícil no recomendar la última creación de Crytek. Pero por otra parte se siente como si fuese más “mainstream” que antes. Eso le permite desarrollarse muy bien en las consolas, aunque también impide que saque a la luz todas las bondades de tener un PC.
Com siempre, hay leves “imprecisiones” que no molestan en demasía ni se tornan una piedra en el zapato, especialmente la ausencia de DirectX 11 durante el lanzamiento. Aún así, Crysis 2 tiene suficientes méritos para convertirse un juego que merece estar en tu estantería. No necesitarás tener un PC de última generación para correrlo, y al menos que estés pensando en una consola, podrás obtener la misma experiencia ya sea en XBOX 360 como PlayStation 3, tanto en la campaña solitaria como jugando en línea.
Respecto al multijugador de PC, tuvimos los mismos problemas que mucha gente está experimentando, pero menos mal pudimos jugar. Sólo quedamos a la espera de servidores cercanos para darnos más vueltas por el multijugador, que a grandes luces, tiene mucho que ofrecer y por mucho rato.
Lo imperdible
  • Una narrativa mejor trabajada
  • Calidad gráfica insuperable y muy bien optimizada
  • Versiones de consolas ofrecen la misma experiencia
  • Opciones de tomar la batalla a tu gusto y darte ventajas tácticas
  • Genial mecánica para cubrirse y asomarse
  • Un multijugador mucho más táctico y rico en general
  • No es estrictamente necesario jugar el primer Crysis
Lo impresentable
  • La historia tarda un poco en agarrar vuelo
  • No hay opciones gráficas avanzadas
  • No se explotan algunas capacidades que ofrece la versión de PC
  • El multijugador de PC tiene varios problemas a la fecha
  • Altos pings porque actualmente no hay servidores cercanos en Sudamérica
  • El juego no es más abierto que el primer Crysis
  • El final no termina con una explosión, sino con un susurro.
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